PLLUG C++/Qt Roadmap Book
  • Вступ
  • Найважливіший розділ у цій книжці
    • Кілька критично важливих порад
    • Встановлення середовища та початок роботи
    • Підготовка до роботи. Командний рядок.
      • Встановлення та налаштування суперконсолі (тільки на Windows)
      • Cheatsheet: Робота з командним рядком
    • Компіляція та запуск першої програми
      • Найменьша програма мовою С++
      • Компіляція програми: як це працює
      • Починаємо програмувати
    • Базова робота з Git та створення власного репозиторію
      • Підготовка до роботи
      • Створюємо репозиторій та заливаємо на GitHub
      • Cheatsheet: Простий алгоритм для роботи з системою контролю версій (одна гілка, один розробник)
      • Працюємо з Git правильно
  • Мова С++ - швидкий вступ та обрані теми
    • Змінні. Деякі з основних типів та їх застосування.
      • Типи int та double
      • Тип bool
      • Тип char
      • Тип std::string
      • Тип std::vector
      • Тип std::array
    • Ключове слово const
  • Середовище розробки QtCreator
    • Налаштування та підготовка до роботи
      • Налаштування інструментаріїв
    • Довідка та ресурси
    • Гарячі клавіші
    • Робота з проектами у QtCreator
      • Файли проекту
      • Основні змінні, які беруть участь у описі проекту
      • Компіляція проекту Qt
      • Очистка проекту
  • Абстрактні типи даних та керування памяттю
    • Абстрактні типи даних
      • Об'єкти та класи. Абстракція.
      • Поля та методи класу
      • Успадкування
      • Віртуальні методи та поліморфізм
    • Вказівники та пам'ять
      • Адреса
      • Вказівники
      • Вказівники: примітивна демонстрація програми у пам'яті
      • Час зберігання об'єкту
  • Знайомство з Qt5
    • Огляд Qt5
      • Ласкаво просимо у світ Qt
      • Огляд можливостей Qt 5
      • Ліцензування Qt
      • Короткий огляд історії Qt
      • “Екосистема” Qt
    • Створення графічного інтерфейсу засобами Qt
      • Віджети (Widgets)
      • Компонування (Layouts)
      • Сигнально-слотові з'єднання
      • Створення сигналів (signals) та слотів (slots)
      • Підсумок: сигнально-слотові з'єднання
      • Коротко про елементи графічного інтерфейсу та їх використання
  • Cheatsheets
  • Demos
  • Missions
    • Mission 1: Досліджуємо Git та командний рядок
    • Mission 2: Консольна гра
    • Mission 3: MazeGame
    • Mission 4: Створюємо абстрактний тип даних
Powered by GitBook
On this page
  1. Середовище розробки QtCreator
  2. Робота з проектами у QtCreator

Основні змінні, які беруть участь у описі проекту

Змінна

Опис

Приклад

CONFIG

Різноманітні налаштування конфігурації проекту (наприклад: режим відлагодження, вивід попереджень, компіляція динамічної бібліотеки тощо).

CONFIG += dll \

plugin \

warn_on release

DEFINES

Макровизначення у проекті. Працює так само, як директива препроцесора #define

DEFINES += \

DEBUG_OUTPUT \

CUSTOM_DEFINE

DESTDIR

Шлях до теки, де буде створено виконуваний файл.

DESTDIR = ./bin

INCLUDEPATH

Шляхи до тек з файлами *.h.

INCLUDEPATH += \

./includes \

./my_header_files

FORMS

Файли форм Qt Designer

FORMS += \

mainwindow.ui

HEADERS

Заголовкові файли програми *.h

HEADERS += \

mainwindow.h

LIBS

Шляхи до динамічних бібліотек та бібліотеки, які використовують у програмі.

LIBS += -L./libs\

-L./my_libs \

-lmycustomlib

QT

Модулі Qt, які використовують у програмі

QT += core gui \

widgets network \

sql xml

RESOURCES

Файл ресурсів.

RESOURCES = \

resources.qrc

SOURCES

Вихідні тексти програми *.cpp.

SOURCES += main.cpp \

mainwindow.cpp

TARGET

Назва виконуваного файлу чи динамічної бібліотеки

TARGET = \

MyFirstProject

TEMPLATE

Тип проекту (прикладна програма, бібліотека, проект

складений з підпроектів тощо).

TEMPLATE = lib

PreviousФайли проектуNextКомпіляція проекту Qt

Last updated 6 years ago