PLLUG C++/Qt Roadmap Book
  • Вступ
  • Найважливіший розділ у цій книжці
    • Кілька критично важливих порад
    • Встановлення середовища та початок роботи
    • Підготовка до роботи. Командний рядок.
      • Встановлення та налаштування суперконсолі (тільки на Windows)
      • Cheatsheet: Робота з командним рядком
    • Компіляція та запуск першої програми
      • Найменьша програма мовою С++
      • Компіляція програми: як це працює
      • Починаємо програмувати
    • Базова робота з Git та створення власного репозиторію
      • Підготовка до роботи
      • Створюємо репозиторій та заливаємо на GitHub
      • Cheatsheet: Простий алгоритм для роботи з системою контролю версій (одна гілка, один розробник)
      • Працюємо з Git правильно
  • Мова С++ - швидкий вступ та обрані теми
    • Змінні. Деякі з основних типів та їх застосування.
      • Типи int та double
      • Тип bool
      • Тип char
      • Тип std::string
      • Тип std::vector
      • Тип std::array
    • Ключове слово const
  • Середовище розробки QtCreator
    • Налаштування та підготовка до роботи
      • Налаштування інструментаріїв
    • Довідка та ресурси
    • Гарячі клавіші
    • Робота з проектами у QtCreator
      • Файли проекту
      • Основні змінні, які беруть участь у описі проекту
      • Компіляція проекту Qt
      • Очистка проекту
  • Абстрактні типи даних та керування памяттю
    • Абстрактні типи даних
      • Об'єкти та класи. Абстракція.
      • Поля та методи класу
      • Успадкування
      • Віртуальні методи та поліморфізм
    • Вказівники та пам'ять
      • Адреса
      • Вказівники
      • Вказівники: примітивна демонстрація програми у пам'яті
      • Час зберігання об'єкту
  • Знайомство з Qt5
    • Огляд Qt5
      • Ласкаво просимо у світ Qt
      • Огляд можливостей Qt 5
      • Ліцензування Qt
      • Короткий огляд історії Qt
      • “Екосистема” Qt
    • Створення графічного інтерфейсу засобами Qt
      • Віджети (Widgets)
      • Компонування (Layouts)
      • Сигнально-слотові з'єднання
      • Створення сигналів (signals) та слотів (slots)
      • Підсумок: сигнально-слотові з'єднання
      • Коротко про елементи графічного інтерфейсу та їх використання
  • Cheatsheets
  • Demos
  • Missions
    • Mission 1: Досліджуємо Git та командний рядок
    • Mission 2: Консольна гра
    • Mission 3: MazeGame
    • Mission 4: Створюємо абстрактний тип даних
Powered by GitBook
On this page

Мова С++ - швидкий вступ та обрані теми

PreviousПрацюємо з Git правильноNextЗмінні. Деякі з основних типів та їх застосування.

Last updated 6 years ago

У цьому розділі ми познайомимося з мовою С++. Стосовно цього мушу сказати, що автор не має на меті вичерпно викласти програмуванняи мовою С++. Це надто складна задача. У той же час викладення основ буде корисним з кількох причин:

  • Відсутність хорошої літератури українською мовою яка б навчала сучасному С++ (стандарт С++11\С++14\C++17). У той же час є хороша література англійською мовою. При можливості, ми рекомендуємо читати літературу мовою оригіналу (англійською), яку ви знайдете за посиланням:

  • Багато навчальних матеріалів вчать мови С, або змішують С та С++, ігноруючи деякі сучасні елементи мови та відкладаючи на потім матеріал, який буде корисний початківцям з самого початку. Чудова доповідь на цю тему з конференнції

  • Тут автор також розмістив матеріали, які відображають стиль та послідовність викладання, які використовують на зібраннях PLLUG C++/Qt Roadmap.

У цьому розділі ми розглянемо:

  • Деякі з основних типів

  • Деякі з керуючих конструкцій мови

  • Константи та посилання

  • Функції та передача параметрів

  • Кілька прикладів та хороші практики

http://stackoverflow.com/questions/388242/the-definitive-c-book-guide-and-list
CppCon 2015: Kate Gregory “Stop Teaching C"