PLLUG C++/Qt Roadmap Book
  • Вступ
  • Найважливіший розділ у цій книжці
    • Кілька критично важливих порад
    • Встановлення середовища та початок роботи
    • Підготовка до роботи. Командний рядок.
      • Встановлення та налаштування суперконсолі (тільки на Windows)
      • Cheatsheet: Робота з командним рядком
    • Компіляція та запуск першої програми
      • Найменьша програма мовою С++
      • Компіляція програми: як це працює
      • Починаємо програмувати
    • Базова робота з Git та створення власного репозиторію
      • Підготовка до роботи
      • Створюємо репозиторій та заливаємо на GitHub
      • Cheatsheet: Простий алгоритм для роботи з системою контролю версій (одна гілка, один розробник)
      • Працюємо з Git правильно
  • Мова С++ - швидкий вступ та обрані теми
    • Змінні. Деякі з основних типів та їх застосування.
      • Типи int та double
      • Тип bool
      • Тип char
      • Тип std::string
      • Тип std::vector
      • Тип std::array
    • Ключове слово const
  • Середовище розробки QtCreator
    • Налаштування та підготовка до роботи
      • Налаштування інструментаріїв
    • Довідка та ресурси
    • Гарячі клавіші
    • Робота з проектами у QtCreator
      • Файли проекту
      • Основні змінні, які беруть участь у описі проекту
      • Компіляція проекту Qt
      • Очистка проекту
  • Абстрактні типи даних та керування памяттю
    • Абстрактні типи даних
      • Об'єкти та класи. Абстракція.
      • Поля та методи класу
      • Успадкування
      • Віртуальні методи та поліморфізм
    • Вказівники та пам'ять
      • Адреса
      • Вказівники
      • Вказівники: примітивна демонстрація програми у пам'яті
      • Час зберігання об'єкту
  • Знайомство з Qt5
    • Огляд Qt5
      • Ласкаво просимо у світ Qt
      • Огляд можливостей Qt 5
      • Ліцензування Qt
      • Короткий огляд історії Qt
      • “Екосистема” Qt
    • Створення графічного інтерфейсу засобами Qt
      • Віджети (Widgets)
      • Компонування (Layouts)
      • Сигнально-слотові з'єднання
      • Створення сигналів (signals) та слотів (slots)
      • Підсумок: сигнально-слотові з'єднання
      • Коротко про елементи графічного інтерфейсу та їх використання
  • Cheatsheets
  • Demos
  • Missions
    • Mission 1: Досліджуємо Git та командний рядок
    • Mission 2: Консольна гра
    • Mission 3: MazeGame
    • Mission 4: Створюємо абстрактний тип даних
Powered by GitBook
On this page
  1. Найважливіший розділ у цій книжці

Підготовка до роботи. Командний рядок.

У цьому розділі ми встановимо усе необхідне програмне забезпечення. Також ми розглянемо основи роботи у командному рядку, який є потужним інструментом для розробників та просунутих користувачів.

Командний рядок - є альтернативним способом роботи напротивагу звичному нам графічному інтерфейсу (з вікнами, кнопочками тощо). Але навіщо, використовувати цей спосіб, якщо весь світ користується графічними програмами? Насправді, на думку автора, на те є кілька причин:

  • Командний рядок у ряді випадків є надзвичайно зручним інструментом для розробника. Як ми далі побачимо, досить зручно користуватися командним рядком для роботи з системами контролю версій та виконання деяких інших операцій.

  • Розуміння командного рядка необхідне для просунутого користування операційними системами.

  • Командний рядок використовують для системного адміністрування, керування комп'ютерними мережами, тощо.

  • Деякі задачі просто неможливо виконати з допомогою графічних засобів. Багато програм мають лише базовий консольний інтерфейс.

  • Найголовніше на думку автора: Командний рядок дає змогу зрозуміти, як працює система контролю версій Git (про яку ми поговоримо у наступному розділі) та отримати доступ до усіх її можливостей. Це стосується не тільки цієї системи, але й багатьох інших програм, які мають лише консольний інтерфейс. Багато з цих програм відіграють ключову роль у функціонуванні операційої системи, мереж тощо. І командний рядок є чудовим провідником у цей світ, який є невидимий для багатьох звичайних користувачів.

PreviousВстановлення середовища та початок роботиNextВстановлення та налаштування суперконсолі (тільки на Windows)

Last updated 6 years ago